Reklame
Reklame
Dungeon Crawl Theater
Bedømmelse:
8,9
(486 stemmer)
Udvikler:
bongobango22
Udgivet:
juni 2022
Teknologi:
HTML5 (Unity WebGL)
Platform:
Browser (desktop-only)
Dungeon Crawl Theater er et roguelike kortspil, hvor du kæmper for din sjæl. Bekæmp besatte miniaturefigurer, træk nye kort for at styrke dit deck, og brug andre tabte sjæle til at øge dine chancer for succes. Vil du lade forbandelsen tage endnu en eventyrer?
Sådan spiller du:
Klik på dine kort eller terninger og derefter på dine helte for at tildele dem evner og energi!
For en mere detaljeret opdeling:
- Før starten af hver runde, vil du automatiske kaste dine terninger og trække kort, indtil din hånd er fuld.
- Runden starter ikke, før du har klikket på "Battle"-knappen, så tag dig tid til at planlægge nøje, hvordan den næste runde skal spilles.
- Tildel kort til dine helte ved at klikke på et kort og derefter på den helt, du vil have, at kortet skal bruges af. Klassekort kan kun bruges af en helt med den tilsvarende klasse!
- Tallet på det blå lyn repræsenterer den handlingspunkt-krav, som en helt skal have for at kunne handle, og terningekastene repræsenterer din tilgængelige energi.
- Hver helt har et andet grundkrav for handlingspoint, og et korts omkostninger vil tilføje til dette.
- Klik på de terninger, du vil bruge, og derefter på den helt, du vil bruge dem på, for at oplade deres energi.
- Når du har klikket på "Battle"-knappen, starter kampen, og enhver helt med et tildelet kort og nok energi (handlingspoint på 0) vil udføre sit træk.
- Angreb med et enkelt mål vil tilfældigt vælge en fjende.
- Et kritisk træf vil give 1,5 gange skaden (afrundet nedad).
(Se afsnittet om statusbetingelser for yderligere oplysninger)
- Efter hver karakter har haft sin tur, begynder den næste runde, og denne proces gentages, indtil kampen er slut.
- Når kampen er vundet, vil alle statusbetingelser og de-/buffs blive fjernet, og døde helte vil blive genoplivet med 1 resterende HP.
Statusbetingelser:
Skade over tid betingelser:
Disse tilstande forbliver, indtil de er helbredt eller kampen er slut.
- Gift / Brænd / Blødning - giver skade svarende til deres tilsvarende værdi efter en karakterens tur (selv hvis de ikke har handlet).
Tidsbestemte tilstande:
Disse tilstande vil tælle ned med 1 i starten af hver runde og forsvinde, når de når 0, bliver helbredt eller kampen er slut.
- Mål (hån) - alle angreb med et enkelt mål er rettet mod karakteren med denne tilstand.
- Lammelse - 25% chance for, at karakteren bliver ude af stand til at handle og springer sin tur over.
- Stun - karakteren bliver ude af stand til at handle og springer sin tur over.
Reklame
Reklame