100 Doors Challenge
100 Doors Challenge er et point-and-click-puslespil med et twist af skjulte objekter. Dit mål er at åbne hver af de 100 døre ved at bruge skjulte objekter og løse gåder for at komme videre til næste etage. Udforsk detaljerede steder og nyd en række smukke, animerede niveauer! Saml ledetråde, og kombiner dem med målet om at få døren åbnet. Spillet byder på spændende gåder, indviklet mekanik som tids- og rummanipulation og seje animationer.
Sådan spiller du 100 Doors
Du placeres i forskellige rum med det formål at finde en måde at åbne døren på og komme til ... det næste rum. Der er spredte ledetråde i hvert rum, som regel 2 eller flere. Spillets gåde er at finde den hurtigste og mest effektive måde at åbne døren på.
100 døre Objekter er overalt
Kig dig omkring efter mobile genstande. De kan være hvad som helst - et koben, batterier, en hammer, et reb, en magnet - stort set hvad som helst. For at samle en genstand skal du klikke på den, og den vil automatisk blive placeret i den nederste del af spillet.
For at bruge en genstand skal du klikke på den, men du kan ikke bruge alle genstandene. Dette er et peg-og-klik-spil, men det har også fusionselementer, så nogle af objekterne kan kun bruges, når de er fusioneret.
Hints til 100 døre
Der er et lille spørgsmålstegn i hjørnet af spillet. Klik på det for at få et hint om, hvad du skal gøre som det næste. Det hjælper, hvis du er helt i tvivl om, hvor genstandene er, eller hvad du skal gøre med dem.
Hvis du ikke har nok belønningspoint, kan du få dem ved at se reklamer.
Eksempler på rum og genstande i 100 Doors
Dette er ikke et lineært spil, så hver gang du spiller spillet, vil rummene være forskellige. Det er ideelt, hvis du ikke er opsat på at komme helt til slutningen. Her er et par niveauer for at give dig en idé om, hvordan spillet fungerer.
Objekter: øksehoved + økseskaft
Brug dette til at brække træplanker op, som forhindrer døren i at åbne sig.
Genstande: koben, dynamit, ringbånd, lighter
Kobenet kan bruges til at åbne en trækasse, der indeholder løs dynamit. Pak dynamitten sammen, hæng den op ved døren, og tænd den. Når den eksploderer, kan du gå ud gennem døren.
Genstande: tape, batterier
Tape batterierne sammen, og sæt dem i det elektriske panel ved den elektriske dør. Dette vil åbne dørene.
Genstande: bue, 2 pile
Sæt bue og pil sammen, og skyd mod trækkæden, der holder døren åben. Gentag med den anden pil, og voila - du kan nu få adgang til døren.
Genstande: sten, træstav, økse
Smelt stenen og tryllestaven sammen for at forvandle monstret til sten. Knæk det ildbærende monster, der nu er forvandlet til sten, med øksen, og du får adgang til døren.
Genstande: hammer, ID-kort
Hiv i metalkrogen, der indeholder en kasse. Brug hammeren til at åbne kassen. Få fat i ID-kortet. Stryg ID-kortet på elevatorpanelet for at komme ind.
Objekt: reb, magnet hestesko, nøgle
Sæt rebet og hesteskoen sammen. Flyt tønden for at afdække gulvristene, og sænk din magnet med rebet. Grib nøglen, og åbn døren.
Genstande: lommeregner, seddel i skrivebordsskuffen, cd i skrivebordsskuffen.
Sæt cd'en i computeren. Læg papir i printeren. Klik på papiret, og få adgangskoden til at sætte ind i lommeregneren. Døren vil åbne sig.
Udgivelsesdato
- Januar 2016 (Android)
- Juni 2024 (HTML5)
Platform
Webbrowser (desktop og mobil)